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“就这技术,别说是手枪用不出来,就是机关枪,散弹枪,狙击枪,也用不出来的。就是有飞机,大炮,坦克,也用不出来啊。”
这其实也是经过了贺齐深思熟虑的。
在贺齐发动偷袭的时候,双方所处的位置是贺齐在那两人的右后方,那两人在贺齐的左前方。
而游戏的设定和大多数人的用手习惯都是右手,同样的他们背后如果一旦遭受攻击,那么最快的转身方法也是从右边开始转。
然而等他们转过来之后,贺齐其实处于跟他们面对面的状态。而这时贺齐却突然向右侧移动,那么对方如果想射击贺齐,就必须选择费力的由左及右的旋转,而这种旋转对于平常人来说,不仅费劲,而且会极大的降低自己的射击精度。
而这个时候,被偷袭方最好的应对方法就是跟着偷袭方的旋转步伐向反方向移动。打破偷袭方以自己为圆点的射击角度,促使双方处于相同频率,相同射击角度和射击面积。
然而从对面两人只是扭转身体移动枪口射击自动中的贺齐来看,这两人并没有这种技能的觉悟,或者说是应变能力。
而这就给了贺齐完美的以技术来弥补装备缺憾的机会。但是因为这样做是处于高速移动之中,所以这也就无可奈何的损失了一定量的设计精度。
“哒哒哒哒…”
二十发子弹顷刻打完,那位持有SCAR-L半自动突击步枪的玩家已经倒在了自己的血泊之中。
时间到,换子弹。
在弹囊打空的同时,贺齐猛地停下移动的脚步,而是迅速向左,也就是与刚才完全相反的方向开始移动。
这其实也是一套精妙的战术安排,面对射击类游戏的老玩家来说,你可以凭借自己埋伏的突然性,和自己略高一筹的技术性,来短暂的规避对方射来的子弹,但是这样其实并不能长久。
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