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第233章 惊变(三)

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打完了,将传送门激活的这些人分成两个部分,一部分通过传送门去第十六层探索新地图,一部分用传送卷轴返回十五层的安全城镇。

对狂热的游戏玩家来说,没有开荒更加有意思的事情了,即便是刚经历大战,角色状态和背包都需要整理,但这都不影响他们探索下去的决心。

他们想的也比较简单,要回去还不简单,一个传送卷轴就行了,还是趁着第十六层还是“处女地”,好好挖掘比较珍惜的资源才对!

死神、苏以乐、跳蚤gg都没有加入开荒的大军,选择传送回安全城镇。

就在众人离开后不到半小时,原本安静的东北草原被一批突然出现的杀戮者惊碎宁静。

汇聚在传送门前的这三十多人无一例外不是顶着黑色的玩家性质区分标识——都是用自己的双手淘汰过其他玩家的人!

从他们那些与普通人没有任何区别的装备上根本看不出来什么,但他们偏偏就是在日常风格中贯彻竞技风格的玩家。

o日常中的杀人者还是可以洗白的,毕竟系统给予的玩家性质区分标识还是有时效性的,时效一过,你自己不说,让被你击杀的玩家也不说,谁会知道你曾经是杀人者?

实际上,也有很多玩家有这样的经历,这种做法也没有排斥或鄙视的必要,当然也不乏正在干着这一类事情的玩家。

因为发现相比于竞争,用心去享受由这个华盛公司倾巨资打造的魔幻世界才更好而放弃杀戮,这也挺正常。

但在百层试炼中,别想了,玩家性质区分标识可是真正意义上伴随“一生”的!

不知道是不是心虚的缘故,这些人都给自己的角色装备上掩盖面部的假面,尽管假面都是一些很吸引人眼球的鬼怪脸孔,但这也掩盖不了他们这样做的真正动机

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