每晚的交谈,谭群诏都会准备一个笔记本,把陈楚良说的内容记录下来,回酒店之后认真揣摩boss说过的话。
在陈楚良面前,谭群诏被他跳跃的思维和高瞻远瞩的想法震撼了。听老总的谈话,如同接触到新的世界,而他记下来的内容,也将成为谭群诏一辈子研究的财富。
今晚八点,照例举行碰面会。
陈楚良一直在崔教授的实验室里面跟团开发,开发过程中遇到的问题他全都知道,之所以每晚把谭群诏叫来,就是为了更好的布置明天的工作,顺便解决今天遇到的难题。
如今这个年代,没有谁比陈楚良在游戏行业上更有先知,尤其是在国内网游还处于未开发的空白期,现在的陈楚良完全就是身怀绝世武功登场的牛人。哪怕是他脑袋里一个小小的灵光乍现,都可以让一款游戏成功的吸引住用户在华夏大火。
等谭群诏到了之后,陈楚良接下来的谈话的内容就是围绕贯穿整个《传奇》游戏运营数年经久不衰的主线,也是如今崔教授开发出来的《传奇》升级版不具备的卖点。
这相当于心脏,被他定义为玩家热衷的游戏元素。
只要抓住了这点,华夏游戏市场,很轻松的就能够打开一条康庄大道。
互联网行业的生态,是形成一个强大的闭环,让对手找不到攻击点。
而网络游戏的生态,同样如此。
游戏之所以能让玩家着迷,无非是卖点比较新颖,同时围绕卖点,推出各种游戏道具和副本,让广大玩家成疯成魔,距离游戏大火就不远了。
很简单的例子,后世比较火爆的游戏《穿越火线》,《魔兽世界》,《奇迹》,等等,每款游戏的卖点都不一样,穿越火线是强调警匪射击的实战感,魔兽世界是为了部落,奇迹的偏向西方魔幻。
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