第二天下午,《热血传奇》公测第一天数据出炉。
登陆游戏人数接近五十万。
最高同时在线人数峰值二十万。
外人看不到这份公测数据,但是可以想象,这份数据一旦流出去被媒体曝光之后,爱雅科技这个名不经传的小公司,一夜间声名鹊起是必须的。
在互联网泡沫经济席卷华夏的时期,一款网络游戏的出现,就有这么大的留存率,稍微有远见的人都知道,要想摆脱泥潭,网游市场是个不错的选择。
只是吃螃蟹的人已经有了,至于后面跟风的人,除非能够找出比《热血传奇》更适合华夏玩家的游戏,才有机会取代公测就奠定了霸主地位的传奇。否则只能在传奇这款游戏的强大内容下,背负扑街的命运。
《热血传奇》的火爆,已经成定局。
接下来要,公测完了之后,运行阶段的收费模式,才是稳定《热血传奇》能够长期运营下去的基础。
毕竟,服务器和宽带二者的费用一个月就要烧掉两千多万人民币,爱雅科技的家底只能够支撑半年,换句话说,不能和十多年以后各种免费游戏大行其道做对比。
现阶段,收费是必须的。
《热血传奇》公测的时候,点卡充值商城也在进行内测。
这是为了避免老套的经销商销售点卡,层层剥削之后公司到手的利益被均摊,直接弄出网上充值商城,这样别人分享蛋糕的机会就为零。
和未来的网上商城不同,点卡充值商城上面只有一样商品,《热血传奇》游戏点卡。
分别为120小时(龙卡),60小时(金卡),30小时(限时卡),三种商品。
价格也分别是35,20,10块,三种能够让玩家接受的价位。
充值方式很简单。
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