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“这么快?”卡特等人都露出了惊喜之色,老实说,之前他们甚至已经做好了长期星际旅游的准备,飞船上的能量和完整的生态循环系统可以供船上的所有人生活上百年之久,但如非必要卡特等人可不想长期在宇宙中漂流!
现今的科技,还不能在无机星球强行人工制作生态系统,即便在大后期也很少有人这么做,哪怕是生命魔法最强的代表自然一族也基本不会有人去这么做,成本高不说,意义还不大!
一般正常的各族发展,是在解锁本种族四级科技后,便开始尝试探索宇宙时代!那时候各族已经初步具有能量压缩、飞船建造和制作小型宇宙武器的技术!
一般这个时候都会以几个本源星球为基点,碰运气一般像四周扩散,这是什么意思呢?因为大多文明都要七级以后才能熟练操控虫洞跳跃技术,而之前需要采集大量其它星球资源的话就比较需要砰运气了!
首先以前期占领的位面星球为基点,向四周辐射,建立太空基地,一般没有生命的星球也可以采集一些很有用的东西:比如特殊矿产和一些特殊的其它物质,这对于种族作用也是很大的,所以后期会大幅度增加生产类的人员,也就需要很多矿工,但前期对有完整生态系统的星系渴求量更大!
因为有生态系统的星球资源更丰富、而且可以快速扩大规模,海量增加人口,不仅能提高生产力而且还能让军队的素质更高:因为人多的话,挑选的余地就很大,门槛就可以再一次提高!
而且你生态星球多,向周边辐射的范围也就越大,如果你周围都是那种没有生态系统的普通星球,那么你几乎就被困死在这里,发展会很慢,只能依靠任务躲得新的位面,再碰运气一般在周边扩散!
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