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唰!
连人带马都笼罩在厚厚钢铁盔甲的六阶骑士,将左手竖持的粗长金属骑兵放下,枪尖平平对准前方,右手盾牌护住上半身,一股如同山崩海啸般的气势,从这些钢铁堡垒身上散发。
哗拉!
整理好阵形的骑士部队顺着缓坡直冲而下,朝下方正撤退的珊瑚巫女方阵冲去。
从高处朝低处冲锋,对于速度提升当然不慢,只见冲锋的骑士部队速度越来越快,如同一股将绿色大地淹没的钢铁洪流,连加强突破力的三角突击阵形都没有摆出。
面对最高只有四阶,而且还是珊瑚巫女这种小体型的远程敌人,冲锋骑兵也确实不用摆什么阵形,只需要平推而过就好。
在骑兵速度越冲越快的时候,留在缓坡顶的玩家和身边手持军旗骑士英雄正在对话。
“贞德,控制骑兵冲锋速度,正常发挥就好,不用冲到最快速度!”,许云对贞德叮嘱道。
他可不想让骑士部队再用那种撞碎一切的攻击方式了,那种场景不但太过血腥,而且对骑兵体力消耗也呈几何数上升,所以能让骑兵省点体力是点体力,他可还准备赶回去上船了,如果没了体力怎么回去。
“是,大人!”,正通过英雄指挥系统,指挥着冲锋骑兵的贞德点头,于是在她指挥下,那些越冲越快的骑兵,冲锋速度开始平稳下来不再增加,保持着36点冲锋速度。
陆点兵种的移动速度,处于全速奔跑状态下时,每1点移动速度就等于1米/秒。
这是经过无数玩家测试出来的,飞行兵种速度是1点等于3米/秒,当然这是极限冲锋状态下速度,和正常行走速度不同。
而现在骑兵冲锋速度,是每秒钟能越过36米距离,所以几百米外的那些珊瑚巫女,就算是一看到骑兵部队就开始撤退,也在十几秒钟后被骑兵部队追上。
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