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如今这些新恶魔品种是主流形态。
第四代恶魔基因改造技术是后来的事情,其他恶魔以外的生物加入了恶魔阵营并且成为了恶魔领主后,为了让自己的同族也转化为恶魔,祂们开发了一种新的转化仪式,可以将牛头人、豺狼人、食尸鬼等等的生物也恶魔化。
这一代的基因技术太差了。
说白了就是给这些生物加上恶魔模板,某种程度上强化一下力量,属于不入流的基因改造技术。
史蒂芬自己就可以轻易的办到这一点。
在古神时代结束后,曾经跟秩序古神们硬钢了漫长世纪的恶魔们也进入了衰退期,从第二代恶魔开始就已经不是诸神的对手,第三代恶魔更是被神灵完全压制,以至于后来就连其他种族都可以加入恶魔阵营成为恶魔领主。
这个时期后恶魔就真的不行了。
“如果是恶魔领主的话,挑战等级至少都是25,看起来是第三代的深渊恶魔。”史蒂芬用感知网扫描了一下四周。
哪怕是再怎么衰退,恶魔种同样是多元宇宙内最难对付的敌人!
祂们难以击败,同样也难以杀死。
很多恶魔被杀死后都可以重新复活,虽然有一段虚弱期,但是很快就可以恢复过来。
用一个比较通俗易懂的比喻。
恶魔的存在可以理解成为游戏玩家,他们的数据(灵魂)储存于某一个地方,或是深渊之地,或是扭曲虚空,祂们的降临有时候就好像是玩家上线,被传送被召唤到某一个地方,虽然你成功杀死了祂一次,可是要不了多久祂又在灵魂储存的服务器内复活了。(备注:掉级掉经验。)
所以对付恶魔要把服务器内的灵魂数据一起抹除掉。
但这就需要灵魂学的知识,以及灵魂层面的攻击手段,要不然灵魂数据还在恶魔就可以不断地复活重生。诸神是这方面的高手,祂们就好像是拥有权限的GM,一次击杀恶魔可以直接将服务器内的灵魂数据一起抹除掉。
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