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第24章 游戏厅

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1980年,3月末。

新创业电子公司,完成了《中华方块》街机的设计,并且,委托律师注册专利。

虽然游戏已经研发成功,但林棋暂时没有联系工厂量产,依然让新创业电子公司小批量制作,变造边改。避免量产销售后,出现了大的bug,影响公司的口碑。

除此之外,目前除了美国和日本之外,也找不到能快速量产街机的工厂。而去找日本和美国的工厂代工,林棋是不干的!

因为,那边是竞争对手扎堆的大本营,怎么能把生产命脉这么轻易的放在潜在竞争对手眼皮底下?!

林棋宁可自己攒零件,找熟练工人慢速的生产,也不愿意去找美国和日本的街机工厂去代工。

街机最核心的无疑就是街机的主板,工业化量需要高精度和自动化的设备,高效率的生产印刷电路板。而小批量手工生产,则对工人的技术要求很高,不是随便招一些普通工人,很快就能上手,而且,良品率也远远不如成熟的工业化生产。

然而,香港并不存在能量产游戏主板的工厂,并且,这个年代的半导体主板,跟cpu一样,都被视为高科技。

就像ibm后来开发了pc的技术,但仅仅是把cpu、硬盘、软盘、内存、电源等等硬件的标准公布给业内,但是,ibm却并没有打算公布pc主板的bios源代码。

还是后来康柏、戴尔等等兼容机厂商,破解了ibm的bios,自行设计生产主板。这还惹得ibm起诉,最终,兼容机厂商抱团,以反垄断这把利剑,迫使ibm放弃了追究其责任。

其后,pc主板就成了大白菜,无论是英特尔、amd之类的硬件厂商,还是兼容机厂商,只要想自己做主板,都能建立自己的主板工厂。

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