高天很满意在座游戏厂商的反应:“……我们很早就预见了雅达利公司要出问题,现在……雅达利崩溃的原因,业界应该有共识,绝不仅仅是一款《et外星人》游戏,而是因为整个平台数以万计的垃圾游戏,让玩家对于雅达利主机平台丧失了信心。
盘古主机想要不重蹈覆辙,唯有将垃圾游戏挡在门外!我们曾经考虑过封闭平台,包括硬件和软件,完全由我们一家公司自己制作……”
在场的游戏厂商纷纷感觉到异常的紧张,如果,盘古主机的平台不对外开放,那么,这是合法也合理的。但是,这么一来,整个业界都真的“药丸”了。
“不,你们不能这样做!”
“封闭平台是没有好处的!”
“我们可并不是垃圾游戏制作公司,事实上,我们制作的每一款游戏,绝非垃圾。”
“游戏主机和计算机一样,除了要有高质量的软件之外,可供选择的软件数量也很重要,不能因为雅达利公司垃圾游戏泛滥,造成了问题,就彻底否认数量也是关键的因素之一。”
“苹果和pc的例子摆在眼前,pc更开放,所以大胜之前曾经领先的苹果……”
当然,南宫梦公司的代表有点尴尬,一句话也没有说。毕竟,雅达利的垃圾游戏里面最著名的,除了《et外星人》之外,另外就是南宫梦公司的《吃豆人》。当然,南宫梦公司有点冤,因为,版权是雅达利公司买断的,之前,其他平台都是好好的,移植到了雅达利平台就是垃圾游戏,这找谁说理?
高天沉默半晌后说道:“没错……正如各位所言,封闭是不可取的!经过我们内部不断的讨论,最终,我们还是决定,平台对外开放。毕竟,即使我们建立了世界最大的游戏公司,雇佣了最多的优秀开发人员,一样,也不可能吧所有的创意都掌握在手中,对外开放的好处,可以扩大创作者的覆盖面,这样游戏的类型、题材,都会更丰富。但是,这么一来,平台游戏的质量问题,又成为严峻的挑战……我想,不仅仅是我们新创业电子公司,包括整个业界应该都不想一个本来非常有前途的游戏平台,重蹈雅达利2600平台覆辙吧?”
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