1984年3月,美国加福利亚州伯班克市,原本属于华纳集团旗下最大规模的子公司雅达利公司,已显得格外的冷清和萧条。
事实上,正如其他崩溃的公司一样,雅达利的高层频繁的更换,不断空降管理层,试图对公司进行拨乱反正。然而,却是陷入加速毁灭的状况。每一次新的管理层进行整改,公司业务和规模都被砍掉一大截。
雅达利帝国经历了一年多的持续崩溃,巅峰时期其雇佣了一万多名员工,从研发、生产、宣传到销售,都拥有绝对的优势。以至于,即使雅达利2600平台阻止不了第三方游戏厂商肆无忌惮的涌入市场,但是,绝大部分的第三方游戏厂商,都会选择把游戏交给雅达利发行。
而雅达利帝国因为产品持续的滞销,不得不继续裁员,一年时间内,几乎砍掉了90%的人员编制,其规模仅剩下不到2000人。许多的业务团队,实际上还在努力挽救公司,但是却得到了高层的通知,对不起,团队解散……
整个83年,雅达利至少亏损了7亿美元,其中,除了滞销的游戏主机和游戏卡带带来的损失之外,更大的损失来源于对于职员的遣散费。通过大规模的遣散员工,固然节约了长期的运营成本,但是……雅达利公司的业务能力也自然是极大的受损,其每个月的收入规模逐渐从2亿多美元下降到不足1000万美元。
“这次,我们研发的雅达利7800,一定可以挽救公司!”雅达利新一任总裁,原本是烟草公司任职的菲利普·摩根非常自信的向母公司华纳集团的董事会陈述,“我们吸取了雅达利5200不兼容的错误,向下兼容雅达利2600所有的游戏软件……性能上,它远远比雅达利2600强大几倍……”
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