1985年7月,新创业出版集团公司放出消息,其公司参与投资的游戏《阿瓦隆之庭》即将上市发售。
这部游戏历时两年多,投资超过1亿港元。其中,新创业出版集团占30%的权益。另外,菲利克斯动画占20%权益,新创业电子也是占20%。还有30%的权益,则是由研发小组的成员自愿跟投。跟投倒未必需要全额拿出资金,只需要从自己工资里面扣就可以了,少拿一点酬劳,算成投资份额。
也正是由于资本、研发团队,你中有我,我中有你。大家利益深度捆绑,已经分不出谁是资本谁是干活的。由于风险共摊,所以,研发团队也不至于出工不出力。
这款游戏的权益持有者很多,之所以是新创业出版集团放出消息,因为它是一家上市公司。重大投资项目是有披露的义务,而且,这个项目是很多投资机构和散户所关注的。因此,发布出来,对于公司也算是利好消息。
而在新创业出版集团放出风声之后,香港的财经媒体也是闻风而至,采访相关的团队。
在7月18日新创业出版集团、新创业电子集团和菲利克斯公司联合召开了发布会。
“《阿瓦隆之庭》游戏版完美的重现了动画版的画风和剧情,与此同时,能够给玩家带来更大的代入感和新奇感。”原动画导演也是这部游戏的总策划的常光希,在新闻发布会上说道,“画风上,我们动画团队,全程的参与,每一处细节都做到如同高品质的动画电影一样。至于,游戏更是采用的2.5D引擎,效果会比2D的画面更华丽,尤其是,放出大招时的动画,堪称是电影里面的特效动画。战斗模式不再是回合制,而是即时演算,所以,玩家不用担心看到一成不变的战斗画面。基本上,这是我们在目前最高配置的硬件平台上,开发出来的一款超越时代的大作!”
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