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第41章 卖装备

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血类材料除了能出现’浴血‘的效果,还有可能出现’血之复仇‘的效果。

血之复仇的效果是当受到攻击时,有几率向四周爆发血气,范围大小各不相同,伤害还有几率也是不同的,同样的是内置冷却时间。

血类材料,韩冷只尝试出了这两种效果。

骨类材料的话,也有几个效果。

像是加了乌鸦爪子的,会有’幻影爪击‘的效果,就是攻击的时候有几率召唤出一个或者几个幻影乌鸦爪一同攻击。

加了蛤蟆骨头除了增加防御力之外,还可能会有’骨盾‘的套装效果,就是受到攻击时会产生一些骨头环绕在自身周围,并且会追踪一定范围类的敌人进行攻击。

加了蛤蟆皮的话,会提升闪避几率,但没有出现特殊效果,也不知道是不可能出现还是韩冷尝试的不够多。

加了干瘪水蛭的话除了能增加一些基础蓝量,还可能产生’吸血‘的套装效果。

而加了肉类材料的话除了能够增加防御力之外,还可能产生一个特殊的效果,那就是‘诱饵’的效果,可以增加怪物对自己的仇恨值,也就是嘲讽度,可以说非常适合坦克类的职业了。

最后,如果加入了羽毛,那么会增加基础的跳跃力,以及减轻些许重力,或许还会产生‘飞羽’的效果,可以让人在空中滞留一小会,但韩冷做了好几套也只有一套出现了这个效果。

值得一说的是,如果加入了两种不同的材料,比如肉类和血类,那么‘血之复仇’还有‘诱饵’这些套装效果会无法出现。

用白品材料制将各种材料的效果和用途测试出来后,韩冷开始制作绿品和蓝品的装备。

得到了几套绿色套装和一套蓝色套装,这个时候韩冷发现,绿色的装备单件是可以具有两种基础效果的,比如如果同时加入了血类和肉类,那么装备不但会增加血量还会增加防御力。而蓝色装备则可以同时拥有三种效果。

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