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第6章 回归与谋划

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可能对于现在而言,大家都对游戏行业的认知还是简单的一个企业,但是绝对没有人想到,游戏行业在未来短短30年的时间,成为了朝阳行业,而且,是全球的朝阳行业!

别的不说,单单日国一个任天堂,放在30年后,全球市值超过700亿美元,财报的增长,更是逐年倍增!而国内的企鹅,因为战略重心转移到游戏行业,特别是手游,曾经在2017年2月份股价180元,因为一个款王者荣耀,直到8月份的时候,半年时间,股价一度超过350元一股,相当于半年时间,实现千亿级别的资产倍增!此后更是一飞冲天,一路飞涨!

每次一想到这些巨头的圈金手段,李方诚就不由得一阵胆寒,帝国已成,生态链逐一完成,已经没有其他玩家的份,蛋糕已经被巨头分割完毕,剩下已经成为边角料,曾经火极一时的《纪念碑谷》,火一阵之后不也照样销声匿迹?难以形成巨大的盈利锁链。

而真正的游戏巨头是怎样的?国内看看企鹅,再看看网易,国外看看拳头公司,任天堂,索尼,微软等等,哪一不是一方巨鳄?比尔盖茨甚至提出泛娱乐的概念,这都是打造一个从游戏到动漫到周边一切的一切的一个闭环。

而这一点贯彻得最好的,就是迪士尼!

这一次李方诚把加贺昭三成就任天堂六虎之一的亿万神作给截胡,如果山内溥知道了,以他所行的霸道,绝对二话不说把李方诚给剁碎喂鱼。

在这个年代的电子娱乐行业,山内溥说一,就没人敢说二,否则轻易给打压成粉碎!

而在这么霸道专制的政策下,可想而知,能成为任天堂六虎,成就山内溥左臂右膀的,无一不是整个行业的佼佼者,否则也不会成为任天堂的质量序列。

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