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“芯片项目,亏损2000万美元。”
“声卡项目,亏损800万美元。”
“主机配件,亏损1300万美元”
“.......”
随着中山隼雄一项一项的汇报,全场人的内心都不由得一紧!
大量的赤字!!
这是世嘉在项目上的亏损,每多一项亏损,也就意味着,服务于主机街机制作游戏的各个第三方,必然也有对应的多了一家甚至几家第三方公司出现赤字!
整个大厅此刻已经鸦雀无声。
超过1亿的亏损项目,何其可怕!
先公布盈利项目,是给大家吃定心丸,告诉大家,世嘉的实力有多强,再公布亏损项目,才是告诉大家,世嘉面临的问题在什么地方。
念完了项目。整个大厅的氛围明显变得压抑。
毕竟这不是简简单单的汇报,还涉及到来年一系列的世嘉计划。
而公布的项目里面,有不少是第三方公司旗下的下游厂家,而且都在场,李方诚就明显看到,同一排的有两家厂家代表,一脸土色!
一旦被公布为亏损的
就轮到了第三方公司的投资情况,第三方公司,可不是简简单单给世嘉做游戏的,以世嘉现在在主机领域不如任天堂的情况来说,要收拢一批第三方,都是需要给出不少的优待条件,比如适当的投资。
这部分的投资,包括了购买版权买制作游戏,资金援助,渠道发行等等。
当然,SMS上面,没有成名的神作,但是大大小小超过100款游戏,还是有一些还不错的游戏,比如,米老鼠系列,硬派的热血系列等等,移植了很多街机上面的游戏,还有购买了迪士尼,华纳版权开发而来的游戏,甚至还有中华大仙这样玷污仙侠作品的游戏,而这一些,很大一部分是世嘉自身来做,也有部分是分包给了第三方公司来做,当然,对应的酬报,就是世嘉会在销售利润里面获得分成。
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