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“请问李先生,你是在什么情况下发明的华夏方块?距我们所知,华夏方块好像在更早之前已经在电脑上出现了。”苏珊·谢尔文拿着麦克风说。
“实际上,这款游戏更早之前是由俄罗斯那边以为叫阿列克谢的工程师做了一个程序,这个程序最初的时候比较简陋,一次偶然的机会,我发现这款程序,因为跟阿列克谢一见如故,我们谈妥之后,他把这个程序交给了奇迹时代,我们再把他给完善,这就成了今天大家看到的华夏方块。”李方诚正襟危坐的笑了笑说。
“对于你的事迹我们也非常感兴趣,不知道你是否能说说,是什么让你有了做主机的想法。”
“这个事情其实也是一个偶然。”李方诚45度角向上方看,眼神一下子彷佛陷入了回忆之中。
“最开始,我们只想专心的做游戏,为了对玩家负责,我们的游戏一定是以质量为前提,然而这个时候我们很无奈的发现,卡带的内存太少,没办法承载整个游戏,我们面临了一个抉择,要么降低游戏的画质,要么扩大内存。”李方诚自嘲的笑了笑。
“也许是我们的实力不行,世嘉并没有理会我们的申请,我们很无奈啊,毕竟我们不能辜负玩家!最开始我们的奇迹科技是在学着做电脑,因为实力不够,所以有的时候就会做一些别的研究,而世嘉把我们拒之门外之后,万般无奈之下,才下定决心做主机。”
苏珊·谢尔文,作为时代周刊一个资深的记者,当然能看得出李方诚是带着几分加工之后才说出来的。
不过她没必要去戳穿,想想就知道,世嘉对第三方吝啬,让第三方无奈之下才决心做主机,这么好的题材,不拿来做做花边新闻不是很可惜吗?
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