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兽王记发布之后,市场上的反响当然是不错的。很快在整个日国的娱乐媒体之中,都纷纷竞相报道。
“随着世嘉的新游戏《兽王记》发布之后,重新的定义了动作游戏的标准!在动作游戏中,我们都知道是玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,当然,也可以同其它玩家对战。整体来说,动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。”
“而有些动作游戏依靠人物动作的衔接也就是连击,来与玩家的操作作为乐趣,而有的游戏动作仅为一种表现手法而已。胆色素不管如何,动作游戏从我们熟悉的马里奥到近年来的街头霸王等动作游戏,已经从非写实向着写实的动作游戏过渡,毫无疑问,写实的动作游戏,其制作难度无疑是更大的……”
“但是,就在动作游戏未来方向还难以确定的时候,世嘉站了出来,用绝对的实力告诉玩家,动作游戏应该是这样的!这让我们看到,动作游戏又再次崛起的时机已经到来!!接下来的游戏市场会怎样,我们谁都不知道,但是大和民族的实力毋庸置疑,让我们相信日国企业世嘉和任天堂的无限可能性吧……”
“……”
来自《少年周刊》的一片文章报道,充分的说明了兽王记的优秀!
并且,通篇报道之中,极力的夸赞了世嘉的优秀,从而在侧面的在证明,日国企业的优秀!
没办法啊,在电子游戏行业之中,奇迹时代的强势崛起,已经连续让世嘉和任天堂损失了大量的市场份额!
虽然说这点损失还不至于伤筋动骨。
但是却也造成了很大的负面影响。
这影响有多大,自然不用多说。
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