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红和紫,金和蓝。
两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场!
所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。
整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。
而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人!
整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力!
而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。
文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。
格斗之王,TheKingOfFighters!
这,一款提前了整整五年以上的游戏。
在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了!
没有人知道这画中的两人是谁。
但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了!
很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。
所有人的目光几乎没有转动分毫。
这,可以说是全新的风格!
对!
不是新类型!
而是新的游戏风格!
新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。
要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。
不是随随便便的风格玩家都能接受的。
比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!
浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。
一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。
比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。
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