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神雕情缘,这款游戏不同于别的游戏。
除了主角之外的游戏角色额,玩家不再是感觉只是多了几个打手。
一旦他们加入了而玩家所在的的队伍,这时他们所有的物品、属性值及身上怀有的武功包括里面的招式皆归玩者所有。
剧情推进的过程中,玩家甚至还会发现,一些小型的动画也呈现了出来。
像是在游戏的NPC方面设定就多了很多以前所不存在的生机和活力。
像是孩童在空地上,进行跳房子玩耍,牛吃草,老农耕地,小道士练剑等动作,除此之外,还有不少例子。
不仅如此,在剧情的推进中,特殊的场景里面,也许还能看到npc进行跪地磕头的师门行为,还有男女交流时的脸红心跳,犯困时的打哈欠等可爱的小动画,一应俱全!
游戏中有银索金铃等数十种武器,哪怕是防具,也有五十多种男女不同的防具,上百种备用物品及绝情丹、辟蛊丸、定风珠等特殊物品。
其丰富程度,是目前所有游戏都不具备的。
论起rpg游戏,李方诚还真没担忧过。
神雕情缘在很大的程度上都尊重原著,基本都还原了剧情。
而在这个基础上,甚至还做了一些创新,这也是根据DOS版本的神雕来制作的。
虽然这个版本的游戏在后来绝版了,但是在当时,可玩度也是相当高的。
原有的剧情基本都还原得七七八八。
但是为了增添一些新意,也把一些有意思的情节都放进去。
比如在桃花岛的时候,要求主角找蟋蟀,玩家操控的主角出桃花岛大厅,一过栏杆即向着右边的方向转,也就是在画面中的左下方走到底部的位置,然后在玩家的右手边方向,在一棵树下的石头,如果玩家把操控的指标移动到这个位置,那么这个位置就会变成一个问号。
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