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新闻发布会上,披露的消息并不多。
以乔布斯的个性,只会一骨脑的把能公布的消息,全部公布。
但张毅建议,消息可以一点一点的放出,保持新闻热度,让苹果和微硬软件,在这一波新闻热潮中,获得轰动的广告效应,还不用付出一分钱。
对于张毅的这种,别具一格的营销创意,乔布斯上次就见识过了,也不得不为之叫绝。
接下来的十多天,新闻媒体将协议的内容,像挤牙膏似的,一点一点的,全部给披露了出来。
除了研发方面的合作,微硬软件将会成为苹果生态圈的全部产品,在亚洲的总代理,期限为十年。
张毅作为独立股东,进入苹果董事会。同时作为首席技术官,负责产品研发和测试。
每台苹果电脑上,都会预装微硬软件商城。所获利润的分成比例按照之前签署的对赌协议来进行。此项协议的有限时间,依然是十年。
协议的内容还有很多,记者们依然在乐此不疲的挖掘。
但大家最想知道的还是,暴雪的网络游戏方面的内容。
围堵暴雪的负责人,想要获得新游戏的独家内容,却被拒绝,记者们也没办法了。技术人员的死板,不是这些记者能理解的。
只能重新回头找张毅,探听新游戏方面的消息。
记者们,也不想这么麻烦,但是,暴雪在游戏领域的口碑,让游戏玩家们,趋之若鹜。大家都在翘首以待,新游戏的消息。
被纠缠得无比郁闷的张毅,和艾伦阿德汉商议之后,也没有时间专门制做游戏视频,决定截取一段内测时的游戏的视频,每一位记者都送了一份,先把这些家伙打发走再说。
视频,很快的,在游戏论坛和各大网站传播开来,那如诗如梦的画面,震撼的游戏场景,惟妙惟肖的游戏角色,丰富的种族选择等等,用语言来解释这款游戏的优秀,实在有些苍白。
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