赶走了几个自不量力地觊觎小霸王游戏机的跳梁小丑后,唐焕神态自若地来到自己的办公室,拿着报纸又看了一遍之前关注的那篇不算很起眼的报道。
就像前世里的智能手机一样,电子游戏机对人们生活的影响同样重大,并且目前开始逐步显现出来,一些评论人士就青少年痴迷游戏的现象发表了批评意见,这篇报道的内容就是如此。
虽然这种声音现在还很弱小,但唐焕却并未轻视媒体的力量。
要知道,原本时空当中,第二代电子游戏机的兴衰历程,媒体的推波助澜作用不可小觑。
游戏机市场火爆的时候,媒体们高呼“thevideogameboomisboundless!”即“游戏的潮流是无限的!”。
当雅达利公司将滞销的一吨多《e外星人》游戏卡带运往新墨西哥州堆填区销毁后,媒体们的态度急速转变,极力地宣传游戏的各种负面价值,宣判“thevideogameboomisover!”即“游戏的潮流已经结束”。
由此,1983年的美国游戏机业萧条事件被炒作得惊天地、泣鬼神。
因此,如果可以的话,媒体的面子还是要照顾一二的。
就像“吸烟有害健康一样”,为了维护产品形象,口号谁不会喊几句啊。
唐焕稍微斟酌了一下,便恶趣味地提笔写下了“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”,以后小霸王的包装上就要印上这样的警示,以此来彰显小霸王的公德心,同时表明哥和那些只顾着赚钱的无良资本家有着根本的区别。
唐焕又在产品计划备忘录上写下了“家长控制功能”的关键词语,这个小功能可以加入到正在改进和优化的一代小霸王游戏机1980版本当中。
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