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“《终结者》的特效就是用这玩意儿做的?”康剑飞捡起桌上一个尺多长的机qì人模型问道,他对原始的特效技术不是很熟,因为几十年后基本都是用电脑CG技术做特效,还以为此时的好莱坞特效有多么炫酷先进呢。
曾博林把康剑飞的话翻译过后,旁边一个戴眼镜的白人男子说道:“如果康先生再多投资几百万,或许我可以把全比例机qì人做出来。”
说话这人正是未来的好莱坞特效大师斯坦?温斯顿,他以前是迪士尼公司的化妆师,11年前组建了温斯顿工作室(SWS)。像未来的《异形2》、《终结者》系列、《侏罗纪公园》系列、《钢铁侠》系列等等电影,里面的特效都是出自温斯顿工作室之手(工业光魔也有合作参与,比如《终结者2》中的液态机qì人就是工业光魔所做,而《侏罗纪公园》由温斯顿工作室负责模型组建、工业光魔负责数字技术)。
斯坦?温斯顿虽然几年前得过艾美奖,但跟大名鼎鼎的正规军工业光魔比起来,此时的温斯顿工作室还是属于游击队级别。
温斯顿工作室的扬名立万,正是由于他和卡梅隆合作的这部《终结者》,从此之后两人就成为一对好基友。
康剑飞、徐可和曾博林三人对特效技术一窍不通,在卡梅隆开始拍摄时,只能站在旁边默默观察。
眼下拍的一场戏,是施瓦辛格饰演的机qì人受伤的剧情,使用的特效技术是微缩模型定格拍摄,也就是俗称的岩石动画。
这不是什么新潮技术,几十年前就有岩石动画了,只不过《终结者》拍摄时用的是机qì人模型。
只见温斯顿与卡梅隆商量一番,然后两人又跟摄影师讨论了一阵,便开始由温斯顿操作着机qì人模型,基本上做一个动作就会停下来重新拍摄。就如同中国的布袋戏一样,温斯顿用金属线牵动机qì人做着一些简单动作,并且在拍摄过程中不停地换着模型。
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