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第八百零四章 略有成效

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但是其实我发现一个问题呢,就是这个ad卡尔玛在用普通攻击攻击对方英雄的时候,他会首先被对方的射手普通攻击,确实也就是说他的攻击距离是比较短的。

这一点其实我没有发现出来,其实刚开始知道这个事情的时候我还没有考虑卡尔玛的攻击距离的问题。

就是现在来看,这好像是一个很大的缺陷啊,但是他们作为一个职业团队的话是不可能不考虑这个问题的。

但是他们现在还在实验这个东西,那就说明他们可能就已经忽略了这个东西或者说这个不值一提了。

然后我就在旁边看着他们在进行一个战斗,当然啦卡尔玛在有护盾的情况下,和对方进行一个消耗也不算特别的亏,更何况这边还有一个时光老头也在消耗。

对面的下路组合也算是一个常规的下路组合,就是女警还有锤石,刚刚说的那个攻击距离导致这个英雄少普通攻击对方一下可能也是因为女警前期手比较长的原因。

但确实和在女警的对拼当中也不算特别的占便宜。

当然因为有超高的移动速度加成导致这个锤石勾人的时候也不是特别的容易出勾,而且他们玩的是一个匹配。

不过值得我怀疑的事情就是对面的段位到底是什么样的,如果说对面的段位过于低的话是不是还能够起到一个实验的效果。

我相信对方绝对是没有料到一个ad卡尔玛了。

然后对方的盲僧还来了下路一下,还是那句话因为超高的移动速度加成导致的盲僧不是特别的好抓。

除非盲僧能够到货要不然的话他的q技能和w技能都没有办法快速的接近对方。

不过盲僧一两次之后还是消耗了一点血线的,不过这个血线看起来不值得一提啊。

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