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方正曾经听说过这么一句话。
如果你没有得到你想要的,那么一定不是你运气不好,而是你氪的不够多。
但是现在,方正深深的怀疑这句话的正确性。
“…………我这两天是在走背运吗?”
望着眼前的次元法典,方正连叹气的力气都没有了。
圣殿许诺的灵晶已经送到,在转化之后,方正获得了五千点水晶能量,从这点来说,圣殿的确没有坑他。而五千点水晶能量按照次元点数的兑换率,怎么说也能兑换1000点次元点数,十连肯定是足够他抽了。
当然,方正不可能把这五千点水晶能量都兑换成次元点数,他先花费了520点水晶能量,从商城里兑换了“灵魂之戒”这个所有土豪玩家的必要装备,接着方正又兑换了“命运项链”与“探知之眼”,“命运项链”的作用是减少灵魂石技能10%CD冷却时间,而“探知之眼”的作用则是可以锁定未鉴定物品对其进行鉴定。别看这个功能似乎很鸡肋,但事实上相当有用。因为《次元法典》的副本设计里有“物品触发”的概率,也就是说,你获得一样未知物品时,如果能够对其进行鉴定,就有可能触发任务。
当然,不是每个玩家都买得起的,但是这也不是绝对的。因为玩家可以带着物品去找NPC,然后再触发任务也是一样。
不过这样一来,耗费的时间也就多了。
这就好像很多游戏里,玩家面对锁着的大门,你要是没钥匙,就可能要回聚集地找NPC,然后NPC表示你帮我我帮你,随后给玩家一个任务,接着玩家完成了这个任务之后,NPC才会帮你开门。
但如果玩家自己有“开锁”技能,自然就省略了这一步,直接开门进去,也懒得和NPC浪费时间了不是?
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