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在莉兹贝特武器店里,除了有店面以外,还有一件专门用来锻造武器的工作室。
以往,若是有客人来委托锻造武器的话,那一般都是先下单,等到莉兹锻造完成以后再通知别人来取商品,从来没有让玩家进入这间工作室。
当然,亚丝娜并不在此列。
换做亚丝娜的话,别说是不被允许进入工作室,根据莉兹所说,本人还时常自己闯进去,吓得正在工作中的她差点挥空槌子。
而这一次,在莉兹的特别允许下,罗真与亚丝娜一起进去了这个工作室中。
“好了。”
莉兹就将模式切换成锻造师一样看向罗真。
“你想制作什么样的武器呢?”
虽说武器在锻造以后的性能参数和名称之类的都是随机生成,不过玩家至少还是可以选择想锻造的武器的种类,还有一些其余方面的细致要求,否则完全随机的话就实在太不合理了。
罗真虽然没有委托玩家锻造过武器,但没吃过猪肉,至少还见过猪跑,在NPC那里,罗真还是看过许多次武器制作的过程。
因此,罗真也非常轻车熟路的提出自己的要求。
“种类是单手直剑,偏重是STR(筋力)系,最好耐久值够高,并且不会影响攻击速度。”
这种程度的要求还是能够提出的。
只要将素材控制在要求的范围内,那就算最后的性能高低不知道,可武器的类型和种类却能进行控制。
比如,像罗真要求的这样,希望锻造出来的武器偏向于STR(筋力)的话,那只要提供用来锻造力量系武器的素材即可。
其余方面也是一样,想侧重于速度就用速度系的金属来做锻造素材,想提高耐久值的话,同样可以添加相关的材料,只要舍得下本钱,那最后的武器的性能绝对不可能低。
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