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《我的世界》中辛辛苦苦造起来的建筑很容易被毁,所以陈陌也在相关规则中作出了限制。
公会可以选择一片或多片立体区域作为领地,并对该领地内的方块有绝对控制权。会长可以自由给予或者取消成员的权限,有权限的人才能在公会领地内建造或者拆除方块。
“公会领地”相当于是划给玩家的一片区域,这会让他们比较有归属感,就像是自己家一样。谁也不会闲着没事拆自己家。
随着公会的扩张(人数、时间、建造范围等多重因素决定),整个公会领地会越来越大。两个公会的领地不能重合,如果重合就只能合并公会,或者宣战。
当然,玩家可以恶意拆毁敌对公会的建筑,但必须使用特殊工具,而且会拆除得非常慢。
同时,会长有特殊技能,可以保存公会领地在某一时刻的状态,并发动技能复原。(有冷却时间)
这个玩法在陈陌的前世是没有的,所以制作网络版还是存在着一定的风险。毕竟《我的世界》里面的建筑太脆弱了,各种方块也很容易被玩家给挖空。
不过陈陌估计,在作出了这些规则限制之后,应该能够有效地减少类似现象。
而且,网络版玩法的关键在于自由度,也就是说,整个世界的状态是取决于这个世界玩家们的意志,如果这个世界的绝大多数玩家都是怀着肆意破坏的心态在玩,那就让他们把这个世界拆得乱七八糟吧。
如果这个世界中绝大多数人都想建造许多特别牛逼的城市,那么他们肯定会自然而然地团结在一起,把那些喜欢搞破坏的分子排除在外。
而陈陌只需要在规则上作出一些平衡就可以了。
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