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《上古浩劫》的宣传铺天盖地而来,就连普通玩家们,也能很明确地感觉到帝朝互娱对这款游戏的重视。
玩家群体中,尤其是《英雄联盟》的玩家群体中,有很多人都在讨论这款全面简化的MOBA游戏。
“《上古浩劫》开始测试了,有没有人去玩?”
“山寨大户帝朝又开始山寨《英雄联盟》了,有什么好玩的?”
“是啊,一直在模仿,从来没超越。”
“但是,毕竟是站在巨人的肩膀上,《上古浩劫》肯定也不会太差的吧?有《英雄联盟》做参照,再进行一些改良,加上帝朝的推广,《上古浩劫》多半会火的。”
“我也觉的,据说《上古浩劫》简化了操作,对新手更加友好,连补兵和买装备都不用了,而且地图机制很丰富,不像《英雄联盟》,抢个野怪也没什么用,在《上古浩劫》里抢野怪可是会触发游戏机制的。”
“玩一下呗,我是《英雄联盟》手残党,常年青铜,希望《上古浩劫》能让我玩得下去……”
“大家也不用搞的这么剑拔弩张吧,《英雄联盟》还是一样玩,去玩《上古浩劫》就是图个新鲜嘛,又不是说《英雄联盟》就弃坑了。”
“对,有没有人一起去《上古浩劫》开荒的,带我一个,加好友!”
……
《上古浩劫》的测试还是吸引了很多的玩家,包括一些《英雄联盟》的核心玩家。
这也正常,就像很多MMORPG的玩家不会只玩一款RPG、玄幻读者不会只看一本玄幻一样,这些玩家们本来也没有那么高的粘度,尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。
留不留得住玩家,才是MOBA游戏的生存关键。
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