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不感兴趣你说个什么劲儿啊?你今天到底是干啥来的?
邱斌倒是不以为意,之前他也已经听说了李静思的性格,让他更加感兴趣的是,李静思《英雄联盟》的王者水平。
虽说游戏经验对于设计师入行并不算太重要,但那也得是看什么游戏经验。
现在《英雄联盟》还处于非常火热的阶段,很多公司都在研究类《英雄联盟》的手机游戏,项目里要是能有一位《英雄联盟》的高手,那对于整个项目的研发都会有帮助。
毕竟王者选手的游戏理解可不是常人能够比拟的。
本来邱斌只是觉得这场面试是为了走个过场,但是听说李静思有王者水平之后,他突然开始感兴趣了。
因为他这次来帝都是有特殊任务的。
目前很多公司都在尝试着制作MOBA手游,但还没有一款统治级别的游戏出现。林朝旭觉得时机不错,正好可以试着把之前的《上古浩劫》移植到手机平台,死马当活马医,说不定能撞上大运呢。
如果能在手游平台做得风生水起,那这也是个非常有前景的项目嘛。
所以这项任务就光荣地落在帝朝互娱帝都分公司的张北身上。
而邱斌这次来,是传播一下先进的手游设计理念,顺便和张北参谋一下,《上古浩劫》移植到手机端应该怎么改?
严格来说,现在整个《上古浩劫》手游项目的人员配置已经足够了,但是缺少一个真正对MOBA游戏有深刻了解的人。
整个项目组里的设计师们,最高的水平才是白金分段,感觉指望着这些人能做出一款非常平衡的MOBA手游有些不切实际……
正好在这个节骨眼儿上,李静思出现了。
邱斌说道:“好,那要不你来说说《英雄联盟》这款游戏的缺点吧。”
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