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至于很多人觉得“大逃杀模式”难登大雅之堂、许多FPS大厂不屑于做……显然这也是无稽之谈。
不仅仅是国内的游戏厂商在争相效仿,国外大厂同样也都在学习大逃杀模式。
EA的首席执行官Andre称赞《绝地求生》为业界注入了新鲜血液,对《绝地求生》的研发团队非常赞赏。并且他还表示,未来的《战地》游戏中或许会有类似的大逃杀模式。
育碧CEOYvesGuillemot在公司财务电话会议上回应相关问题时也表示,目前大逃杀游戏是一种非常有趣的游戏玩法,他们也可能在未来游戏DLC中推出这种模式。
连这些经典FPS大厂都对《绝地求生》如此重视,也能看出这种模式的空前成功。
……
对于陈陌而言,《绝地求生》是目前性价比最高的一款游戏,尤其是作为一款VR游戏,它的资源量非常可控。
从游戏机制上来说,《绝地求生》就是由100名玩家空投跳伞到孤岛的每个角落,赤手空拳寻找武器、车辆和物资,并生存到最后。
《绝地求生》中的枪械很多,有将近三十种,但尚在陈陌的可接受范围之内。
至于各种道具、载具,在很多FPS游戏中其实也都已经做过很多了,无非是多一些花样。
最大的难点在于整个地图的复现。
不同于《英雄联盟》,《绝地求生》的地图可不是能够死记硬背记住的。整个地图大小是64平方公里,地图中又有着各种复杂的地形和建筑,可以说绝大多数工作量都在这张地图上。
好在陈陌前世在玩这款游戏的时候也专门找过一些资料,一些诸如svsvr的网站上也有整个地图的全貌,利用记忆回放药水应该能还原得差不多。
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