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新的宣传片给玩家们又打了一针强心剂,然后大家一起看着矩阵游戏舱的销量数字慢慢地向2000万不断迈进。
其实就算陈陌不贴钱,也不搞这些乱七八糟的活动,矩阵游戏舱的销量也总有一天会达成2000万的目标,而且这还只是一个阶段性的目标,远不会结束。
因为这是大势所趋。
虚拟现实技术的快速发展、虚拟世界的不断完善,终究会发展出一个前所未有的庞大市场。
但是,陈陌懒得等,老是被动地等着市场自发拓展,不是陈陌的性格。
眼看着这个销量数字一天天临近,雷霆互娱这边,《魔兽世界》的各项测试工作也在有条不紊地进行之中。
而且到了这个阶段,测试已经不需要人类来亲自完成了,大量专门用于测试的人工智能会严格根据测试用例执行测试流程,并自动生成测试反馈,然后贾维斯会根据反馈自动修改游戏内容……
嗯,自动化生产就是好。
只不过,虽然一切看起来非常顺利,但不论是项目内还是外面对于《魔兽世界》收费模式的担忧从未消除。
完全依靠时间收费,在很多人看来都实在太冒险了。
对此,陈陌不为所动,只是耐心等待着矩阵游戏舱的销量达到2000万。
……
……
网络上,玩家们等得比陈陌还要着急。
“现在销量到底多少了啊?”
“不知道,应该快了吧?上次陈陌公布的时候已经是1900万了,应该就是这两天了吧?”
“土豪们赶紧抓紧,加油买游戏舱啊!眼看着万里长征的目标就要达成了!”
“我感觉自己都快变成雷霆互娱的精神股东了,这特么矩阵游戏舱卖出去多少台跟我有毛线关系啊,我根本就买不起,结果每天都在刷微博,等着看矩阵游戏舱的最新销量。”
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