整个团队磨合的比起杨晨想象的要好的多,当然也有部分原因是一些工作室是跟追梦那边外包交接的缘故。
关于《以撒的结合》后续的内容,已经进行更新了,同时也发布了官方公告表示这将会是最后一次完整的更新,后续不会再推出新的内容了,但却会开放MOD社区让玩家们自行构造有趣的MOD。
同时新的内容以撒中将加入更多的关卡、道具以及解锁可使用的人物,还有一些特殊的挑战模式,并且多人模式也会在此次更新里面开放,最多支持两名玩家进行联机探索。
这个消息一发出来无数玩家都惊了,包括一些业界一直关注着杨晨跟刚成立的星云的业界游戏从业者也是惊了。
这是什么操作?
《以撒的结合》火不火?
毫无疑问是火了!两个月不到的时间销量成功破百万,这如果还不算火,那其他游戏算什么?
但这样一款游戏,按照最正确的做法不是应该新的内容一点点的放出么?
比如让玩家可购买的DLC,这些个内容完全可以做成至少3个DLC左右了啊!
就算每个DLC卖16块钱,建立在《以撒的结合》百万销量的基础上,赚上个千万不是梦啊。
结果你星河工作室,直接全部放出来了,而且还是免费提供给玩家的内容,这不是闹的么?
就跟打扑克牌一样,你上来就是一个炸弹这怎么打的牌,难道你这个当地主剩下的牌全是炸?
不过对于业界人士而言,感觉星河工作室这是疯了,但对于得利的玩家们而言,却都是兴奋的不得了。
更多的道具,更多的模式,更多可以使用的人物,而且还可以跟好基友一起同步进行地牢作战,最关键的是这些DLC内容,还是免费的简直是太良心了好么?
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