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面对《巫师:狂猎》的玩家媒体双重评分,之前腾华方面的《起源之神》就显得没有什么存在感了。
即便是被提到也是被骂名,包括宣传上面也已经没有进行多少的宣传了。
因为销量暴死已经是注定的一件事情了。
而作为《起源之神》项目的负责人,米互幼更是一脸的懵逼。
什么情况?咋回事?
怎么突然就暴毙了?
《巫师:狂猎》这么顶,这么能打的么?
看着网上对于《巫师:狂猎》一片的高评价,米互幼整个人的感觉都不好了。
你备受赞誉,我惨遭凌辱;你销量高走,我销量暴死;
人生最悲惨的事情莫过于此了。
…………
对于‘友商’的悲惨遭遇,实际上位于星云游戏的杨晨,倒是并没有想的太多,或者说也没有去专门刻意的关注太多。
主要还是因为关于《巫师:狂猎》虽然已经上线了,但就跟星云游戏以前的游戏一样,还将会有额外的DLC进行制作,然后给游戏的故事做一个补全。
《巫师:狂猎》自然也不例外,游戏里面还是有许多内容能够进行的,比如白狼杰洛特到底是如何跟特莉丝认识的,那段失忆的故事是怎样的。
还有在离开了杰洛特那段日子里面,希里又有过怎样的遭遇。
不过后续的这一部分内容,杨晨除了会负责剧情上面的内容,其他包括游戏的开发内容就没有准备参与其中了。
因为整个模子还有玩法,都是基于《巫师:狂猎》本身内容上面的,只是增加新的内容,还有新的场景,跟改变剧情文本而已。
这些内容的改变杨晨也并不用参与到其中去。
而对于玩家们而言,尤其是一些还没有玩过《巫师:狂猎》的玩家,这样一款被媒体们冠以高评分的游戏自然也是十分的吸引他们。
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