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这也是游戏里面唯一让玩家能够‘自由’探索的时间段,当然仅仅只局限于天空,还有高楼。
玩家并不可能控制着托尼斯塔克穿着钢铁战衣降落到地面,同时也仅限于在纽约市内,如果玩家在穿戴钢铁战衣试飞后立刻朝着某一个方向飞行,当到达纽约市之外的地方就会出现提示,能量不足需要返航。
同样如果玩家继续往天空无上限的飞,到达一定高度之后,钢铁战衣则会自动结冰然后坠落。
毕竟《钢铁侠》的地图还是有限的,并没有真正做出一个世界出来。
包括后续推出的《GTA》,玩家也仅仅只能够在纽约市这个世界里面进行游戏,而地图之外的城市则是被海洋所包裹。
当然在后续的更新中,杨晨他们也会陆续增加更多新的城市,当然那还要等到《GTA》完成之后,至少在目前的《钢铁侠》以及正在开发的《GTA》里面,玩家只能够在这个纽约市里面进行游戏。
但这也已经足够了。
对于玩家们而言,这个纽约市已经可以说大的没边了。
这一段的试飞剧情,在游戏里面VR玩家跟PC玩家的游戏体验,杨晨也是让布兰登与其团队进行了两种不同方向的侧重。
…………
鲨鱼TV里面,正在直播的陈旭正直播着《钢铁侠》,并且也经历着这一段的试飞剧情。
穿戴上刚刚制作完成的钢铁展架,极具科幻式的显示窗口出现在陈旭的眼前,看起来就如曾经看过的机甲动漫主驾驶座位里显示的那样。
“简直是太酷了!”
看着极具科幻风格的战甲显示界面,以及他想象中的纽约夜景,陈旭整个人都有一点迫不及待了。
听着贾维斯的指引教学,陈旭控制着马克二号直冲天际。
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