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星云游戏的《战神》看起来来势汹汹,而且其中的内容也出乎意料的丰富。
但乔治却一点也不慌,即便目前《神陨》的销量增长,已经看似被影响到了,可乔治还是非常的有自信。
因为他相信《战神》的影响只是一时的而已,他们的《神陨》后劲很足。
单纯以本身的游戏内容,抛开多余的收集,而是直接从开头莽到结束,纯线性的体验大概也就在四五个小时左右。
这意味着只要中间有一段空窗期,那他们的《神陨》就能够逆转局势。
而在乔治对未来十分有信心的时候,网上的玩家们则是已经在催了。
“什么时候《战神》第二章才能够发售啊!星云游戏这一次有一些不地道了啊!”
“+1,虽说对比第一章,这个价钱可以说是物有所值,但憋着好难受啊!”
“好像控制奎爷去把宙斯的狗头打爆!”
“不就是钱么?快点把第二章发布出来,给我游戏,我就给你钞票!”
“楼上的老哥,你忘记了一点,大多数玩家肯定都是买的三合一大礼包,而且就算没买在玩过第一章的《战神》肯定也选择了购买三合一礼包了,所以这个钱杨总已经拿到手了!”
在《战神》的第一章发售几天后,不少已经通关了的玩家们纷纷在网上抱怨着自己的不满。
因为游戏的内容实在是太短了,而且本身游戏的品质也足够的出色,他们已经迫不及待的想要体验后续的剧情了。
毕竟跟其余的游戏不一样,作为一款线性的游戏,《战神》的重复游玩度并没有太高,不管是最简单的难度,还是更高的难度。
除了去特意的刷成就,又或者准备走之前一条完全不同的路线,大多数的玩家都不会去选择继续从头玩一边,因为剧情还有关卡流程,这都是已经固定好了的。
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