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策略模拟类的游戏也能够卖成这样!?
在《模拟人生》热度不断高涨的同时,其他国内外游戏的厂商,都是露出了惊讶的表情。
但真正推出同类游戏的游戏厂商却没有几个。
毕竟各大游戏厂商也不傻。
以前星云游戏的魂类游戏,还有其他类型的游戏,他们跟风制作,那就是为了蹭一下热度。
让玩家在通关星云游戏出品的游戏后,感觉还没有玩爽,自然就会购买他们的游戏了。
但《模拟人生》就不同了,这是一款跟《我的世界》同种类型的游戏,没有一个明确目标,玩家如果玩腻了的话,那多半也不会对其他同类模拟人生这一类的游戏感兴趣了。
而且更关键的一点,那就是《模拟人生》的核心玩法内容,虽然简单看起来就是模拟人的一生。
但其细节表现,还有诸多的内容,却只有星云游戏这种有钱有技术的大厂才能够做到的。
一些二三线游戏的小厂,就算明白该怎么做也没那个钱。
就如同《GTA》这种类型的游戏一样,这么长时间了,游戏界里面做这种开放世界的基本上也只有UEgame、艾派克游戏还有网龙三大他们这些一线的游戏厂商。
对于寻常普通的游戏厂商而言,就算将游戏的策划方案书丢在他们的面前,他们都没有办法将这种游戏做出来。
因为他们的体量不足以支撑,同样《模拟人生》这款游戏也是如此。
……………………
“今天咱换个地方卖画,昨天那地方不行,卖了一天全是要打折买的,这是玷污我的艺术,我理都没理他们,不卖!今天咱画点不一样的东西,不画三国了,画NBA!哈登,知道吗?”
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