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有时候玩家需要的就是一个启发而已。
《全明星大乱斗》刚刚上线不久,大部分玩家对于其游戏基本上也就玩了一个大概,对于游戏里面的内核系统,基本上是完全还没有什么了解的。
而伴随着这一次的挑战活动,瞬间就让玩家见识到了《全明星大乱斗》里面不一样的地方了。
并不是说难的不可战胜,实际上这些AI的话,也就比普通的玩家稍微强那么一点而已。
因为严格意义上来说,这个AI所展示的内容也不是给普通玩家去玩的内容。
展现的是游戏里面的高深层的操作,并且给予玩家展开了一个思路。
尽管《全明星大乱斗》里面并不能够进行连招,但其追击系统,还有独特的游戏击飞机制,都能够让玩家找到其核心的技巧点。
就如同是扫雷、空当接龙还有连连看这些游戏,它其实都有属于自己技巧的。
而在AI将游戏中的一些特点展现出来后,《全明星大乱斗》中一些比较硬核的玩家瞬间就有了新的启发。
不管是国外还是国内的格斗游戏高手,瞬间就被游戏里面的操作给吸引到了。
这完全是跟传统格斗游戏完全不同的体验。
在传统格斗游戏的对战里面,基本上是站在地面上进行攻击,同时也没有所谓的地形杀。
另外防御的招式,则是可以防御任意的技能,而代价的话只是血量扣除一些而已。
但在《全明星大乱斗》里面这些方法已经完全行不通了,因为不断的防御会扣除掉招架值,包括被敌人攻击的时候,代表着招架值的圆圈都会慢慢变小。
这就让游戏本身趋近进攻,而不是防守反击。
再加上游戏里面还有投掷技能功能,单纯的防守只能是取死之路而已。
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