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占星阁主沉着脸,怒瞪了一眼药社长,没有搭话,却还来药社长更加肆意的笑容。
“这只妖兽居然诞生了特性?”一直默不作声的陈副会长盯着仪器,似乎发现了什么新奇的事。
药社长闻言,也好奇的转身继续看仪器,将数据挨个巡视了一偏,吸了吸鼻子道:“老陈你看,这只也有特性!还有两个!”
……
裁判席讨论的热火朝天,乔阳也没有干等着,趁机使用图鉴,分别打量了一番其余几只妖兽的情况。
当看到血犬妖时,不禁让他多留意了几眼。
“流动特性?”乔阳咂砸嘴,这个特性效果还算不错,属于液体状妖兽独有的特性。
猎杀系妖兽大多擅长近身搏斗,能够有个物理减伤的被动算得上锦上添花了,火雷两系魔法的增伤稍微注意一下,问题不大。
特性这种东西就类似于天赋,多为被动技能,只会在妖兽突破一个阶段时小概率随机生成,但发生变异的话,会增加这个概率,比如之前安心的夜怖鬼狼就成功诞生了幽灵身躯的特性。
因为其随机性与小概率性,拥有特性的妖兽也不算常见。
但并不意味着,有特性就比没有特性要强。
特性只有很小一部分是纯增益或者纯减益,若随机到一个减益特性,那就真是欲哭无泪了。
更多则是有增有减,能够强化妖兽的某一项特长,但相对也会带来一定的缺点。
一只坚韧系肉盾,那肯定是追求抗打击面全面,没有明显弱点更好,这样的妖兽就没有特性会更适合。
但也会有驯妖师专门培育特定抗性的妖兽,用以针对特殊属性,这时有个合适的特性会更加事半功倍。
所以特性的利弊,具体效果还是得取决于驯妖师对妖兽的使用与掌控。
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