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借着有小兵的存在瑞兹盘算着上路塔放就放吧,亏就亏吧,自己要是再死那就不能用惨来形容了。
E惩戒!
粉红色的蛛网毫无阻碍的穿过被惩戒击杀的远程兵控住了蓝色方的瑞兹。
完了。
瑞兹暗道不妙却无可奈何,周边已经亮起的传送阵已经完成了最后的传送,而他却被留在了原地。
随着剑魔开大的声音响起,瑞兹倒在了自家上路防御塔下。
峡谷先锋被蜘蛛召唤出来,帮助剑魔在前期拿到了巨大的经济优势,上路宣告崩盘。
千珏虽然帮助蓝色方拿下了第一条土龙,终究还是比赛节奏被蜘蛛所压制。
打野的节奏很重要,决定比赛是否胜利的原因有很多:前期要依靠打野、中期要有人能站出来,后期要有好的心态去找寻契机,加之一些运气才会成就胜利。
像这种很明显被对手牵着鼻子走的,蓝色方如果想要赢,其他队友就要放弃打野,不跟着自家打野走才能摆脱对方的节奏。
“打野,你发育,你现在节奏被压制还是不要随便gank了。”杰尼龟说道。
“1”千珏也不是什么不讲理的人,没有说什么老子不用你来教的话,都是大过年的骂骂咧咧干嘛,更何况他知道辅助说的没错。
蜘蛛现在无论是等级还是经济都要大幅度领先他,他现在能做的就是守住野区。
蜘蛛一定会借助优势反野,那么他们可以借助这一契机找机会击杀蜘蛛。
面对蜘蛛这种节奏性极强的英雄,击杀几次他就找不到北了。
“你们下路稳住,就靠你们了。”千珏说着便一头迈进了野区。
上路瑞兹很明显就是崩盘了,吸血鬼被阿卡丽打的不敢出防御塔,从而可以看出两个人的熟练度相差很多。
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