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第六十一章 天赋的蜕变

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让林义有些奇怪的是,职业与天赋除了在主面板挂个名之外居然另外各自分了一块面板,查看还需要往后翻找,比以前麻烦了一些。

【天赋:控魂骨丝】

品级:???

类型:主动类天赋

觉醒程度:壹

作用对象:有灵魂的生命体

作用效果:

1,连接灵魂任意部位,干扰甚至操纵被使用者肉身的行为动作,令其成为使用者的牵线木偶(系统对其永不认证)。

2,汇聚灵魂之骨,凝聚魂骨之丝,侵占魂脑,令其保留自我意识的同时对使用者半绝对的忠诚,且使用者可通过控魂骨丝获得被使用者的知识

(大部分模板显示技能不存于此范畴)(系统对其默认已认证且无需任何费用)。

3.可绑定任意部位,绑定部位将被改造,可延伸出总1000米长坚韧的骨丝。

使用需求:灵魂强度25点以上

使用消耗:

效果一:每根控魂火丝50点怨力(存在时间:35min)

效果二:每根控魂火丝500点怨力(存在时间:22.6年)

效果三:无消耗,永久存在

提示:存在时间与灵魂强度挂扣。

提示:效果二每次连接仅有35%的成功率,单个灵魂最多可使用3次,超过3次后,重复使用无效。

提示:若成功收复,被收复者将自动舍去肉身、修为等“身外物”,仅留存灵魂与知识,即相当于失去正面战斗力。

提示:被使用者的精神状态越差,成功率越高。

提示:使用成功,即已收复的灵魂默认获得系统认证,且单个世界最多收复6个灵魂。

控魂火丝变成了骨丝,应该是因为之前自己把主属性唯一成了骨,之后的天赋净化就将丝线的火属性给去除换成骨了。

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