逗逼归逗逼,不过实力方面的话题也终于成功转移了众人的注意力。
“你加了冲锋?只加了一点吧?”孟斐拉皱了皱眉头。
“没错,比勒斯那一战时我就下定决心要学冲锋了,哈哈哈,这速度,这攻击,简直太爽了!”
罗德哈特又得意的冲向前方,并且扭头看着众人哈哈大笑。然后就悲剧了,“嘭”的一声,带着一阵残影冲到了一块大石头上,被摔的翻了几个跟头。
“靠,你丫要成为第一个用冲锋摔死自己的圣骑士吧!刚拿到驾照就开车不看路。”孟斐拉吓了一跳,赶紧刷了一道“疗伤”过去,跑过去将他扶了起来,香织两人也赶紧跟了过去。
“我没事,”罗德哈特晃了晃脑袋,将头上的一丛杂草摘下来扔到一边,“嘿嘿,这只是个失误,下次冲锋前我一定看好前面。”
孟斐拉没再理这个二货,他在纠结罗德哈特的圣骑士究竟该如何发展。
在游戏中,“双热”圣骑士是非常给力的近战物理攻击型玩法,“热诚”技能加到顶级后在“狂热”光环的作用下,打击感非常强劲,刀刀到肉的感觉很畅快,他原本也是想让罗德哈特发展“双热”的。
但随着在真实世界时间越久,他越发觉得游戏中的思路存在一定局限性。
首先是升级很慢,要达到游戏中“双热”的完全成型标准得五六十级,那时候早都不知道到了猴年马月了。
其次是这里存在着大量来自于人类的危险,之前的经历表明,升级的路上要应对很多来自于其他觉醒者的恶意。并且孟斐拉有种预感,随着他手底下信徒的大量觉醒,以及治疗体衰转职者业务的展开,很可能会面临一些危机。
所以说,不能仅仅考虑打怪,人物的PK属性显得更重要,“冲锋”圣骑士在PK时的优势还是很明显的。
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