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对于一个国家,如何解决内部的混乱,如何让不同势力安安稳稳,是个大问题。
小小的城邦里都有三股势力,内部也是争权夺利,可谓庙小妖风大、池浅王八多。
但这是一个真正需要解决的问题,无法解决的话,城邦就无法发展。古希腊内部有平原派、海岸派、山地派。古罗马有拉丁人、萨宾人、伊特鲁里亚人。
一开始他们只是小小的城邦,古罗马只是建立在一个山坡上。两兄弟被赶出了原来的部落,然后两人讨论应该在哪里建设新部落,最后两兄弟决定数鸟,看哪个山坡上的秃鹫多,就在哪里建设城邦。
于是秃鹫成为了古罗马的标识之一。
建立城邦之后,他们出去抢钱抢女人,抢到了萨宾人的女人。那萨宾人肯定不能忍,于是来进攻罗马,双方械斗不可开交,这个时候是被抢走的女人走出来喊:不要再打了。以此才结束了两方的争斗,之后萨宾人也加入了拉丁人建立的罗马。之后继续扩张,伊特鲁里亚人也加入了进来。
这三个有恩怨情仇的部落形成了最初的古罗马,一开始他们也是有国王的,但拉丁人连续出了几个国王,打压了另外两个部落,结果就是三族关系岌岌可危,最后只能放弃国王,形成元老院制度,也就是三族代表在议会为自己部落的利益说话。
古希腊,雅典城邦的情况也差不多,一开始就有三个部族各种争斗,于是召开议会进行分利。
议会就是为了各族争夺利益的地方,如果利益不够了怎么办?扩张,抢夺别人的利益。
抢不到怎么办?就尝试通过血脉来垄断利益,没有血统的人没资格分利。
古罗马就属于抢到了,古希腊就属于没抢到。抢到了,地盘越来越大,最后进入了帝制。没抢到,不断加强血统,最后就亡了。
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