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第886章 心血不白费(二更求收藏)

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“我靠,我房子塌了!哭死了~~~”有玩家悲鸣。

“唉,你这算什么,我都被僵尸打垮好几次了!”有玩家有点心灰意懒。

毕竟,一直挑战失败,这个就太悲催了。

“哈哈,谁让你弄那么大门,当初为了气派,现在傻眼了吧。看我这,大门就那么大,僵尸想要进来只能一个个进来。”有玩家哈哈大笑。

......

在不断的摸索之中,众多玩家也逐渐摸索出如何战胜僵尸的规律和心得来。

首先,你家大门不要弄出那么大的门,很多玩家,都是弄一些可以进出车的大门。这个,自然会吸引更多僵尸。

所以,你得修改。让大门不要那么阔气。

当然,你要说非要那么阔气,那也行。那就多设定一些东西去阻挡。

例如,门前可以弄个水池,那样就会让僵尸分流,不会直接冲过来。

或者说,门前弄一座桥,桥下有流水之类,那样僵尸就只能通过桥走过来。

等等,各种各样的策略,在玩家的智慧下,开始散发出来。

好在,目前来说,所有的僵尸关卡,都是玩家自由挑战,并非是强制性的。

所以,这也给了玩家各种奇思妙想的时间,让玩家有充裕的时间去抵御僵尸。

当然,每一次房屋的造型更改之后,都需要一点时间,等待数据库更新。

如今,蒋勇这边游戏开发部也有了很重要的任务,那就是一旦玩家更改房屋造型之后,需要将他们的房屋造型分门归类,划入到不同的等级中去。

这目前来说,虽然也是电脑的AI智能操控,但是有一些奇葩的造型,那只能需要人工去进行划分。

不然,就可能出现各种不相符的等级,会造成要么过难,要么过简单。

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