游戏其实和战争一样,往往谁掌握了主动谁就能够掌握最终的战斗胜利。
boss很强,可以说任何boss都不是什么好相与的货色,但是一旦玩家们的装备属性达到了一定程度却又能够轻松的被rush掉,这其中最主要的原因就在于机制技能让玩家们能够找到合适的应对法子,毕竟世界之大无奇不有。
嗯,尤其是当这个时机还掌握在玩家自己手里的时候那更是如此,说白了,你平均装备水平达到了那么即便有人趟尸那该过去还是能过去,嗯,这也就是工作室和金团存在的雏形,不然凭什么让人家去给他们打工。
而现在大法师阿鲁高有闹妖蛾子了,80%血量的机制技能一出手当即便让阿克他们狼狈至极。
奥术宝珠!
而且还是特别版的奥术宝珠,一出场便在全场形成了一股强大的吸力吸引着阿克他们情不自禁的要往一起凑,减速什么的在这个时候已经可以忽略不计的,因为如果以移动速度来算的话......他们现在的移动速度那是负数。
阿克他们一个个咬牙切齿,这特么的是要让他们团灭的节奏啊!
不对,这分明是给他们创造一个完美的太空步舞台,可惜这种视觉上的错觉所带来的极致美感阿克他们是无暇欣赏的。
而现在的问题在于如何应对,很显然这是要将他们一网打尽,和之前的单体连珠炎爆还不一样,之前影响的还只是阿克这一个战斗力,可是现在影响的是所有近战单位,更可怕的是这股吸引力的影响范围,阿克试着往前突突了两下,可惜,吸引力到是小了一点,可还是免不了要问往中间滑溜!
那感觉......就好像boss扔出来的不是个球,而是个坑,还是个流沙坑!
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