存在即是道理,这个道理在游戏里更是被发挥到了极致。
一般来说游戏里的物品分为几个层次,最低一档的是给玩家们和系统交换一点基础资金的,这类物品最多,五花八门的,比如说残破的皮毛,什么什么的爪子啊眼球的等等,不贵,但是却是个积少成多的过程。
好一点的是比较有价值的,这些东西小贵,不过这类东西也不多,算是运气使然的外快。
接下来那就是任务物品了,任务物品大部分是没办法出售的,但是往往任务物品能够换来更大的价值,但是这玩意如果想要从怪物身上寻来往往爆率更低,有的简直令人发指。
再来就是物超所值的物品了,这种物品是根据市场需求来的,比如说极品装备之类的,又或者相关的任务物品,比如屠龙纲要之类的。
不过这类东西一旦滞销了,那价值也会有所波动,如今拍卖行里摆着的那些玩意大多数都是充门面的,不过一些人就是愿意摆个天价在上面交一点昂贵的手续费给自己打个广告。
当然,现在的情况也不见得能有多少价值真正太高的东西,真正的大交易往往都不太怎么经过拍卖行,就如同阿克他们,淘汰下来的装备就直接通过钱百万去和各大公会或者土豪们交易换成大量的金币,也亏得装备不是绑定的,否则阿克他们的收入那绝对要大大降低。
而且这种不绑定的也不见得会有坏处,如果绑定的话那也就意味着一些非绑定的装备会被炒成天价,历史总是惊人的相似,非绑定的装备模式从很大程度降低了装备的价值。
而现在三十级的装备则成了绝对的硬通货,三十级的蓝装就是要比二十五级的紫装好一点,除非是二十五级的传说装备,否则除了一些特殊装备,否则那迟早都是要被淘汰的,而且往往是越到后来装备的淘汰率也便越大,毕竟饱暖思**,一旦玩家们的需求达到了一定的饱和程度,那么他们就会为了哪怕是一点的提升而花大价值来提升自己的装备。
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