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如果一定要转换为游戏术语的话,那么这技能便叫【沉默】。
如果说没有【眩晕】的控制是没有生命的,那么没有【沉默】的控制就是没有灵魂的。
这两者,是所有控制技能之中最值得书写的两种,从其衍生出去你便会发现,绝大多数的控制类技能其效果追溯本质,都可到达这两种技能上。
眩晕加上沉默,会组成什么样的生物你们可能没有什么概念。
当年他盖伦蹲草靠Q恶心人打出赫赫威名,我袁北一手【眠】与【噤】纵横世界,不是问题!
两者齐聚一身,一般我们称这种人为:脏心烂肺控制怪!
纵观游戏史,最令人深恶痛绝的其实不是看似强势的眩晕,往往都是这好像是烂大街的【沉默】。
因为眩晕打的你头皮发麻,沉默恶心的你火冒三丈。
只是现实世界不是游戏,更不用说【沉默】本身在游戏中也是破坏平衡的一种机制,所以这种能力非但没有烂大街,成为人手标配,反倒是极其罕见。
在记录在册的异兽百科之中,数千种异兽,具有这种能力的异兽,仅有两种而已。
所幸华国境内便存在一只。
每一种数量都不多,几乎是被当成濒危物种保护起来的,更不谈它们本身便是一种战略性物资。
且吸收的成功率也是极其低。
其中要考虑的因素有很多,就像是空间类基因技,一千人中能有一人能够吸收成功就已经殊为不易,而能够开发出其能力的,一万个吸收成功的能有一个就算是不错了。
越是强大的能力,便越是难以控制,也越是挑剔。
否则的话,也就不会细分出五个职业与职业中的各个流派了,所有人都选择强大的基因核吸收不就万事大吉?
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