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第十三章 幽冥鬼雾

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已经掌握的“尸体复活”技能,是可以通过提高熟练度,让技能等级获得提升,叶阳认为,没必要在这里浪费技能点数。

学习新技能,更为合算。

骨矛(lv1),将身边的枯骨变成一支尖锐的长矛,刺向自己的心念锁定的目标,每次攻击消耗的精神力并不固定,与自己控制的骨矛长度、大小、飞行速度等等都有关。强弱由心,自由度比各种电子游戏里面的法师技能要高得多。

恐吓术(lv1),顾名思义,是制造可怕的幻音与幻像,吓跑一个或一群目标。

召唤骷髅(lv1),可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。最多可以同时操控3个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力。该技能也可以升级。与“尸体复活”相比,各有优劣。

另外还有其它多种技能,每一种都让叶阳相当心动。

只是,经过考虑,叶阳将这些技能都放弃了,他决定,选择技能,仍以“增加保命能力”为第一优先度。如果再遇到像蜘蛛怪人的偷袭,也不至于要凭运气保住小命。

“白骨铠甲、白骨飞盾、幽冥鬼雾、轻身术……四个保命技能,选择哪一个好呢?

“轻身术(lv1),汲取一股阴气,承托自身,让自身体重减轻30%,大幅度增强自己跑动与跳跃的能力……但是,减轻30%体重,还很难做到飞檐走壁吧?除非能将体重减轻50%以上,如果能减轻100%,那就逆天了。

“这项能力,逃跑时有用,但遇到偷袭,屁用都没有,以后可以学学,但现在……放弃!!

“白骨铠甲(lv1),抽取附近尸体的骨骼(不限于人类),制造一件白骨铠甲笼罩自己的身体,铠甲厚度与附近的骨骼数量及自身消耗的精神力有关,消耗精神力越多,骨铠越厚……”

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