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第十三章 回归现实世界

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一进修炼大厅,徐默便听到了灵魂印记的提示:请30秒内在以下四项奖励中选择一项作为你的一阶属性体力极值附加能力:

A、生命值上限提高50点,不列入防御判定计算;

B、提高轮回者裸装基础防御的10%防御;

C、基础体力下的生命恢复速度提高5%;

D、战斗中对异常状态抗性提高10%;

A选项首先被徐默放弃,生命值上限提高50点,咋看起来对目前只有160点生命值的他来说,增加的幅度很大,但是毕竟只是5点体力的数据,而且防御上还没有提高。

按徐默上个试炼世界的收益来看,也就是一个世界基础属性收益的差距。B、C选项看起来不错,但是徐默既然决定以后的发展方向是突然爆发取胜的极攻极敏类型,那么增加被人控制削弱的异常状态抗性就显得更加的重要了,毫不犹豫就选择了D选项。

接下来,在修炼大厅中,徐默还发现了在这里可以使用技能点提升自己的基础能力,已经具有的基础能力可以直接使用技能点提升,而还没有掌握的基础能力则需要增加信用点来购买。

徐默想了想之后,便使用1000点信用点,1点技能点购买了基础脚步1阶,花了2点技能点将基础近战提升到了2阶,再花了2点将基础耐力也提升到了2阶,最后徐默还花了1000信用点,1点技能点将基础冥想提升到了1阶。

提升基础冥想是徐默经过深思熟虑的结果,空间关于基础冥想的介绍是基础冥想关系到精力值、精力恢复速度和技能控制的判定。

虽然现在在空间中,轮回者还不多,而且他们除了天赋能力,还没有掌握其他的能力和技能,但是徐默相信很快这种情况就会改变,街头流氓式的打架会被层出不穷、缤纷灿烂的能力和技能取代,那时候时候再经历好几个世界积攒技能点,去提升基础冥想,显然就太迟了。

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