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控制性技能一般都会有较长的冷却时间,说简单些就跟感冒一样,刚刚感冒结束的你由于体内抗性的原因,是不会在短期内再度感冒的。同样的道理,如果你被同一个控制性技能,比如说战士的‘盾击’所击中而陷入了昏迷,那在昏迷结束之后的十秒之内,是可以完全免疫再度被这个技能所控制的。
而对于时懿,他的休克需要15秒的间隔时间才能再度生效。为此,在面对等级比自己高的柱兽之时,一定要把技能的冷却时间和能量值的即时恢复量同时计算进去,这样才能把握好各个技能之间的衔接点,从而打造出一个良好的战斗节奏。
时懿无疑已经在前四级的时间里找到了自己的节奏,在他袭击幼年鱼人的瞬间便迅速逃跑,在两者正面交锋之前就争取到了10秒钟的时间,这段时间为前者恢复了40点的能量值,也就是说此刻的时懿一共拥有80点能量值。
在此之后紧接着便是一个休克,花费了时懿40点能量值,虽然只对小鱼人造成了微量的伤害,但利用这5秒钟的休克时间,时懿再度与目标拉开了足够的距离。
要知道一个合格的盗贼可不只是会使用匕首,投掷类的暗器一样不在话下,更何况这是一个拥有扑克手的盗贼。
早已在心中数好时间的时懿,在幼年鱼人清醒的前一秒,便将腰间的飞刀狠狠甩了出去,飞刀在空中转了好几圈,运气很好的将刀尖插进了小鱼人的肩膀之中。
“嗷噢噢噢!”被插醒的小鱼人痛吼着冲了过来,这一次它再也无法被阻挡,锋利的爪子疯狂的挠向时懿,在后者身上瞬间抓出几道飞溅的血线。
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