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顺着火焰之河进入混沌避难所,可以看到迪亚波罗就在避难所的最深处。
与游戏不同。
在游戏中,要想打迪亚波罗得先打开五个封印,每打开一个封印都要面对一大批怪物,只有将五个封印全部打开,在中央处才会出现迪亚波罗。
或许是都市修改,也可能是任务免除的缘故,总之迪亚波罗不再需要用这种方式出现。
不仅如此,他也不再是单身一个。除了迪亚波罗本人外,在他身边还有三个小BOSS,分别是雄伟的混沌大臣,灵魂传播者和希奈之王。身边更是拱卫着包括厄运骑士,遗忘骑士,邪魔之王,冥河娃娃等一干强悍怪物在内的大量士兵,情况与当初的拉兹莫丹一模一样。
群体游戏就得有群体游戏的玩法,你能一群人杀过来,我自然也要一群人应对。
迪亚波罗显然已经察觉到了外面有敌人入侵,他发出了示威的咆哮,以震慑敌人。
不过当他看到进入避难所的人后,这一声咆哮戛然而止,迪亚波罗就象被人掐住了脖子的小鸡般不敢置信地看着沈奕等人:“是你们?!”
“哇哦。”洪浪吹了声口哨:“他还记得我们,看来他真得有关于上次战斗的记忆。”
“恩哼。”沈奕哼了一声。
这么看来,当初他们杀死的迪亚波罗的确完成了复活,只不过不是在三难度战场,而是在混沌避难所。
“不知道现在杀死这家伙还有没有血统。”金刚嘟囔。
“想知道这个还不简单?”沈奕一笑,已启动了千里之寻。
这是最高议会特别为他设计的特殊能力,可以预知目标死后给出的好处,只不过沈奕向来奉行宁杀错不放过的原则,不管是什么目标,只要是给好处的统统要杀,因此也就没必要浪费那一百血腥点了。
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