甄辉齐已经和哥哥确认过,他们都来自位置不同,但情况完全一样的密室中。
那么按照游戏规则,最后一个离开密室的人将等于是为团队带来六点分数差的惩罚。
有什么办法,可以确保一定让几方团队的分数高于对方呢?规则中的陷阱就在这里了。
云裳仙府一共七人,而他们这边一共五人。
在不考虑鬼能捉到人的前提下,对于云裳仙府而言,只需要有两人进入游戏场地,然后剩下所有人只要立即弄死自己,就可以确保他们的分数立于不败之地了。
而己方的优势更为明显,只要他们所有人直接自裁,那么连是否会被鬼抓到影响分值的情况都不用考虑,他们这方就已经赢了。
这便是游戏规则中给予人少一方的平衡补偿。
但是,又有多少人能看破这一点呢?即便看破,又有多少人敢于付诸实践呢?
让他焦躁万分的是,那个深藏不露的伞道人甄辉齐显然已经看破了这一点。可能是过于智多近妖,平日常常大智若愚而缺少必要的武力;所以以他的才智明明可以轻易找到离开密室的方法,但他还是主动选择了自裁的方式退出游戏。
他这是算到了“鬼”的身份必将落于己方,防止了自己的一点生命值被鬼夺走而当机立断下的决断啊!
施学申其实一开始并没有马上想到这一点,但是在甄辉齐付诸行动之后,他立即恍然大悟意识到了规则中的隐藏意义。
说实话,规则第五条仅仅是提到离开游戏场地视为结束游戏,并没有明确指出失去生命等同于离开游戏场地。若是一个闹不好,杀死自己仅仅平白丢失了一点生命值,还要继续游戏,那岂不是亏大了?
更不要说万一所谓的“生命值”只是一种游戏概念,若这里是普通的现实世界,死掉一次就彻底玩完了。
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