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【现在玩家手中持有的是青铜级凭证,附带空间·初。只要上升为白银级别,附带功能将变为空间·终。】
——————待换——————————————————
青铜,白银?
沈丰摸摸耳饰,“凭证总共有多少级别?”
【候选者凭证分六个级别,凭证附属技能也会有相应增加,至高级别星耀附带技能——不死。】
系统显示出的文字特意在“不死”二字突出放大,彷佛是伊甸园的毒蛇蛊惑着人类去碰触禁忌之果。
可惜它是媚眼抛给瞎子看——沈丰明显不感兴趣,甚至连点击详看的都没有。
“现在已经有人是白银级别了吗?”
【权限不足,系统无法回答。】
好吧,看来大概率出现白银级别的候选者了。
“那怎么升级空间呢?”沈丰猜测是通过游戏中的任务表现。第一次和系统见面时,系统就介绍过幻想世界的游戏分类主要为两种副本游戏和对抗游戏。
出乎意料的,系统除了说经过游戏外,也可以用高质量或高数量的凭证进化。
然而候选者凭证是绑定式道具,除非拥有者死亡,不然无法转移。
简而言之就是鼓励候选者厮杀,低位夺走高位的凭证可以升级或者候选者击杀一定数量的同等级或更多数量的低位级升级。
这升级方式真是简洁明了、血腥暴力呀。
再加上至高级的“不死”,未来可见的血腥风雨。永远都不要低估人类对于飞离死亡的向往,那是生命本身的渴求。
这样一来,候选者可能更多要防备的,不是觊觎空间和凭证的普通人,而是同为候选者的同类。
在利益面前本来就没有敌人盟友,更何况这个利益是超脱生命本身轮回规则的死亡。
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